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Qt编写的项目作品1-自定义控件大全

一、功能特点

  1. 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。
  2. 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。

又遇到束手无策的系统错误?不想重装系统就试试它吧?

你多学一样东西,就少说一句求人的话。生活从来不会因为你是女孩子,还是弱势群体,就会善待你!关注「小麺兄」头条号,多掌握一些力所能及的软件与工具,让你省去一些难以启齿的求人苦恼!

前言

也许大家都遇到过这么一个问题:在某个风和日丽,岁月静好的日子,自己用得好端端的电脑突然弹出一个对话框,提示系统程序出现错误,导致电脑或软件无法正常工作。于是,我们用360安全卫士、金山卫士、电脑管家等常用的系统优化工具修复一遍后,问题依然没解决。

从电视端学习大屏设计原则

生产决定消费,电视载体创新、互联网视频服务和技术之间的交替促进,推动着大众家庭影音体验的升级。那么,如何设计电视大屏的家庭影音应用呢?一起来看一下吧。

「全程电子化」企业注册无需跑腿!7步完成全程电子化登记业务!

近期,

我省开通全程电子化登记工商移动端APP

利用手机即可完成申请人电子认证签名,

企业全程电子化登记

具备政银合作银行U盾和工商移动端APP

两种电子签名方式,

支持

上线1个月就夭折,虎扑旗下HTML5游戏平台微游戏将下线

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1月6日消息,昨天,虎扑游戏在其网站论坛上发布了一条消息,旗下HTML5游戏平台“微游戏”将于1月8日下线,这是继去年滴滴H5游戏中心下线之后第二个平台关闭的消息了。

《微游戏》1月8日下线公告

Html5游戏渐成移动应用商家黏合用户首选

科技讯 3月25日消息 近日一款定位于Html5游戏移动社交的APP――开炮,受到人们关注。

据了解,相比较传统社交APP,“开炮”内置了各类H5小游戏外,用户不需要下载客户端,点开即玩,也可以让在打完高分后设置擂台。

“开炮”APP开发商鲲磐网络CEO张星海表示:“H5小游戏只是获取用户的手段,其他H5的手游运营收入将是“开炮”未来的盈利方向。”

HTML5小游戏和移动社交APP已经是我们生活中不可或缺的一部分,越来越多的社交应用将游戏思维和机制运用到APP里,引导用户互动和使用,提高用户粘度。(红达)

陈默眼中的HTML5游戏 墨麟2个团队60人正在做

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2014年首届HTML5移动游戏大会今日在北京国际会议中心召开, 墨麟集团CEO陈默在会上表示墨麟2个团队60人正在做,并为我们讲述了他眼中的HTML5游戏。

1.时代为什么选择手游

PC端在单机游戏、客户端、网页游戏等几次重大飞跃过程中,用户体验成本的下降作为主线索是始终贯穿其中的。用户从需要购买光盘演变为Free 2 Play模式,另外,用户无需下载就可以玩游戏,空间也没有了限制。

2015年HTML5游戏的现实:大势在即,尚待爆品

HTML5是一个有潜力的标准,它在游戏业的潜力更多在于移动设备及跨平台领域,但从开发工具的丰富性、技术的积累及成熟度、人才及行业经验来看,PC平台上的HTML5目前难以跟Flash相抗衡。而目前的行业格局是,HTML5由技术发烧友、概念炒作者所主导,技术领域的讨论过度过泛,而在应用层面、实际应用于商业化游戏领域的讨论却十分匮乏,鲜见成功的案例。这就是HTML5的现实。

HTML5小游戏,能借微信做出个4399吗?

你以为微信只能卖卖货?大错特错。falsh被苹果嫌弃后,HTML5以其占用资源少适合移动端的优势瞬间征服各大视频、游戏网站,被疯狂使用,头条君必须要插一嘴:前几天微信大火游戏“围住神经猫”就是基于html5,而这款丧心病狂的游戏把头条君自己给“围困”了小一天,新浪那边@O2O头条 内容都忘记了准备。(#‵′)凸。好吧开始正文↓

白鹭Egret Wing 2.0,为HTML5游戏开发插入高效的翅膀

作为一名HTML5游戏开发者,

你还在为如何绞尽脑汁也玩不转命令行而愤恨吗?

你还在为无法及时预览自己所编辑的UI效果而苦恼吗?

你还在为翻来覆去进行繁琐的调试流程而纠结吗?

你还在为同时在几个工具之间切换编辑而混乱吗?

此时,你是不是特别渴望一款全功能集成开发工具呢?

白鹭Egret Wing2.0恰逢其时地出现,为开发者带来移动游戏开发一站式解决方案。

Egret Wing2.0是什么?

Egret Wing2.0是一款针对Egret项目的集成开发环境,通过可视化方式创建、编辑和管理项目中所有游戏用户界面,并同时进行TS代码编写和断点调试。

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