HTML5是一个有潜力的标准,它在游戏业的潜力更多在于移动设备及跨平台领域,但从开发工具的丰富性、技术的积累及成熟度、人才及行业经验来看,PC平台上的HTML5目前难以跟Flash相抗衡。而目前的行业格局是,HTML5由技术发烧友、概念炒作者所主导,技术领域的讨论过度过泛,而在应用层面、实际应用于商业化游戏领域的讨论却十分匮乏,鲜见成功的案例。这就是HTML5的现实。
2025年02月01日
HTML5是一个有潜力的标准,它在游戏业的潜力更多在于移动设备及跨平台领域,但从开发工具的丰富性、技术的积累及成熟度、人才及行业经验来看,PC平台上的HTML5目前难以跟Flash相抗衡。而目前的行业格局是,HTML5由技术发烧友、概念炒作者所主导,技术领域的讨论过度过泛,而在应用层面、实际应用于商业化游戏领域的讨论却十分匮乏,鲜见成功的案例。这就是HTML5的现实。
2025年02月01日
你以为微信只能卖卖货?大错特错。falsh被苹果嫌弃后,HTML5以其占用资源少适合移动端的优势瞬间征服各大视频、游戏网站,被疯狂使用,头条君必须要插一嘴:前几天微信大火游戏“围住神经猫”就是基于html5,而这款丧心病狂的游戏把头条君自己给“围困”了小一天,新浪那边@O2O头条 内容都忘记了准备。(#‵′)凸。好吧开始正文↓
2025年02月01日
作为一名HTML5游戏开发者,
你还在为如何绞尽脑汁也玩不转命令行而愤恨吗?
你还在为无法及时预览自己所编辑的UI效果而苦恼吗?
你还在为翻来覆去进行繁琐的调试流程而纠结吗?
你还在为同时在几个工具之间切换编辑而混乱吗?
此时,你是不是特别渴望一款全功能集成开发工具呢?
白鹭Egret Wing2.0恰逢其时地出现,为开发者带来移动游戏开发一站式解决方案。
Egret Wing2.0是什么?
Egret Wing2.0是一款针对Egret项目的集成开发环境,通过可视化方式创建、编辑和管理项目中所有游戏用户界面,并同时进行TS代码编写和断点调试。
2025年02月01日
7月4日,移动游戏数据分析平台DataEye在H5GDC大会上发布了一份《2015年HTML5游戏Q2数据分析报告》。报告中指出,2015年H5游戏用户规模已经突破1亿7000万人。
数据方面,H5游戏Q2次日留存平均值为12.14%,比Q1的10.01%提高了2.13个百分点,休闲益智、角色扮演、棋牌及模拟经营类游戏表现较为突出。
2025年02月01日
新浪游戏 2015-03-29 12:18显示图片
作者:丁仔网络CEO 黄浦
自2014年开始HTML5突然又受到整个移动互联网行业的极大关注,其特点相比原生应用拥有:流量成本低、跨平台、持续交付、开源生态完整、更易传播等优点,但又无法避免得比原生应用:运行效能低、体验稍差、二次进入难、创新不足等缺点。
2025年02月01日
国内玩家真正开始接触HTML5游戏是在2年前,但HTML5游戏真正走红是源于去年的,可以说在移动游戏APP市场竞争激烈的今天,HTML5游戏走出了自己新的道路。金脉娱乐km8866.com认为,随着HTML5技术的不断成熟以及用户体验度越来越好,未来Html5一定会是大势所趋,这只是时间上的问题。
HTML5游戏最大的好处就是“即点即玩”上手方便,而不像传统的App那样需要从应用商店下载。当那只神经猫成功搅乱微信朋友圈的一池春水之后,类似的HTML5游戏就像病毒一样蔓延开来。“入口广泛,无端,易于推广”是它的标志。就拿原生的App与之比较,HTML5在开发、迭代、导流、成本上都有极大的优势,是未来游戏行业的趋势。它之所以还未在手游领域兴起,主要是因为技术和网络因素导致的用户体验仍然有限,这些限制使得HTML5的发挥空间目前还局限在轻度小游戏当中。
2025年02月01日
文丨竞核
2020年12月31日,Adobe信守承诺如期下架了Flash Player。
Flash的谢幕低调到有些冷清。严格意义上,用“淘汰”形容Flash的下场或许更为贴切。
曾经的Flash Player以短小精悍纵横远古互联网时代,一度担任起动画制作、图片处理以及运行页游的重任。
2025年02月01日
5月22日,由白鹭时代主办的第二届“HTML5游戏生态大会”,在北京国际会议中心盛大开幕。本次大会中,白鹭时代联合创始人马鉴,为开发者们带来了白鹭旗下包括引擎、转换工具、加速器、编辑器等在内的5款重磅升级产品,以及一款服务于整个移动互联网行业的神秘新品。
全新引擎,Flash转换HTML5工具横空出世
2025年02月01日
5月22日,由白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会,在北京国际会议中心召开。白鹭时代联合DataEye,共同发布《2015年HTML5移动游戏行业报告》,让业界从多个角度对HTML5移动游戏产业的发展,具备更加清晰的了解和认知。
那么,这份业界瞩目的行业报告,披露了哪些重要的数据呢?
宏观市场增长快速,市场潜力巨大
2025年02月01日
速途网5月25日综合(报道 解佳昕)一款《围住神经猫》让人们知道了,原来HTML5游戏可以这样玩。
一款《愚公移山》让人们知道了,原来HTML5游戏可以这样赚钱。
一部是文艺片,一部是商业片,他们从不同角度让我们认识到了H5游戏的魅力与潜力。