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百里守约1250“碎云”模型一览,狙击三尾特效巨帅,全新后跳动作

王者峡谷在九月发布的首款新皮肤是百里守约的“碎云”,而非大家期待的不知火舞传说,在本周版本更新后,百里守约新传说皮肤的局外模型资源已经率先上线,想必大家都很好奇新皮肤的进场动画、海报和实战技能特效如何,一起随小编来先睹为快吧!

百里守约首款传说“碎云”化身为云上世界的高塔守望者,海报中的百里守约以半蹲狙击的姿态出镜。而局外进展动作展示了乌云密布之下,百里守约飞身而起射出一颗冰蓝色能量弹点亮高塔,驱散云雾并让一座座高塔互相连接。

《宣誓》称玩家不需要60帧:努力保障主机端30帧体验

近日,《宣誓》的艺术总监Matt Hansen(马特·汉森)接受Iron Lords Podcast采访时谈及本作的性能表现,并称游戏的核心目标是XSX|S的30帧游戏表现。

汉森表示:《宣誓》是一款“第一人称单机游戏”,因此玩家们“不一定需要”60帧,此外,30帧为目标可以让黑曜石工作室为饿游戏带来更好的视觉效果——因为他们可以“在特效、灯光等方面做的更加精致”。

这是工作室开发早期‘权衡’利弊后做出的决定,汉森表示,“这款游戏的视觉效果非常密集,但运行起来依然非常流畅”。但这并不代表他们会放弃对游戏的深入优化,他们目前仍在探讨性能问题。

雷蛇灵刃 17 专业版评测:最强移动端 GPU,DLSS 畅玩 2K 光追

在笔记本市场里,有一个品牌一直走着与众不同的路线,那便是雷蛇。雷蛇笔记本自开售以来设计风格就没有发生过大的变化,一直在坚持做满足高端玩家需求的轻薄游戏本。由于设计理念的领先,这种被玩家们戏称为“暗黑 MacBook”的风格至今都毫不过时。

而我们收到的灵刃 17 专业版是雷蛇笔记本家族中最大、最强的型号。

《最终幻想15》PC版更新 追加英伟达黑科技DLSS技术

尽管史克威尔停止了PC版《最终幻想15》后续的开发,但英伟达还是在新驱动中,为这款游戏加入了“深度学习超级采样(DLSS)”特效,这也是目前首款支持DLSS技术的游戏。

根据官方介绍,DLSS抗锯齿技术可以让玩家充分利用英伟达发售的RTX显卡。英伟达表示,DLSS可带来更好的抗锯齿效果,性能比传统的TAA抗锯齿高出至少38%,在4K分辨率下图像品质提升最明显。

#鞠婧祎 我要被橘子们的特效笑S了哈哈哈

不知道鞠姐刷到会怎么想

你想要的都给你配足了!OPPO R11s 详细测评

大热的全面屏概念在17年彻底爆发,OPPO 也赶在今年下半年发布了 OPPO R11s 这款全面屏手机。从命名规则上来看,这款新机依旧属于 R11 系列,把它看作是 R11 的升级版或许更加简单粗暴。如果说OPPO R11的诞生是为了双摄,那么OPPO R11s 的诞生剑指全面屏。性能上,两者配置几乎相同。但是简单的上手体验后,我们还是感受到了很多细节的不同。比如,OPPO 为这款全面屏新机设计了一套全新的交互方式,提供了全新的面部解锁方式,加入了人工智能算法,对拍照更深一步的探索。

第二代光追究竟有哪些提升?来看详解

来源:中关村在线

当玩家之间还在探讨20系显卡的光线追踪是否实用的时候,搭载第二代光线追踪的30系显卡来了。

第二代光线追踪技术在NVIDIA的宣传中相比上一代都做了哪些改进,今天笔者给大家通俗易懂的进行简单介绍。

其实,光线追踪(Ray Tracing)的概念在很早就已经被人所提出了。

游戏容量比XSX小30%!XSS你不知道的8个细节

IGN近日采访了Xbox项目管理总监Jason Ronald,再结合Xbox系统架构师Andrew Goossen之前透露的细节,IGN发布了关于Xbox Series S主机的8个细节:

XSX/S计划始于2016年,微软从一开始就想推出两个定价不同的次世代主机。他们的想法一直是让两个主机提供同样的核心体验,同时允许开发商缩放游戏,以同时适用于这两个主机

SHF捷德奥特曼新世代版,特效件这回又没了

万代S.H.Figuarts捷德奥特曼 新世代版

近几年捷德奥特曼的待遇,真可谓是相当不错。不光是在泽塔里刷爆了存在感,玩具这头也是没闲着。近期万代又是推出了SHF捷德奥特曼的新世代版。

模玩情报

这回公开的新世代版,表面上是个新版本,但其实仔细一看不难发现,本体部分其实就是之前发售的SHF捷德奥特曼原始形态。

不同点就在于,这次多给出了一个替换用的头部,眼睛由原本的透明蓝色改为了透明红。

视频会议需求激增,为什么苹果 FaceTime 却没火起来?

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编者按:随着疫情在全球的蔓延,越来越多的人被迫待在家里。在这个背景下,人们对线上视频聊天的需求开始猛增:和同事线上开会、和亲近的人交谈,等等。但令人奇怪的是,在各类视频通话产品使用量激增的当下,苹果推出的FaceTime却一直不温不火,这是为什么?作者根据自身体验,在文中详细讲述了5个原因。本文来自Medium,作者Numeric Citizen,原文标题“Five Reasons Why Apple’s FaceTime is Losing the Battle Against Coronavirus”.

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